[NH투자증권] [Spot Comment/넷마블게임즈] 18.3Q 실적발표 컨퍼런스콜 내용정리

Analyst 안재민 (인터넷/미디어)
 / jaemin.ahn@nhqv.com
[Spot Comment/넷마블게임즈] 18.3Q 실적발표 컨퍼런스콜 내용정리
1) Q&A 내용 정리
1. 지스타2018에서 공개될 게임들의 구체적 출시 일정은?
- A3는 3~ 4월 정도를 예상하고 있음. 세븐나이츠2는 원래 계획보다는 늦어진 2분기 내 출시 예상

2. 블소레볼루션 사전예약 현황?
- 블소레볼루션 사전예약 현황은 리니지2레볼루션이 론칭 시점이 340만명이었는데, 현재 같이 일자별로 보면 리니지2레볼루션에 비해 상당히 빠른 편. 론칭 시점에는 리니지2레볼루션보다 더 많은 사전 가입자가 예상됨

3. 신규 게임 출시에 따른 4분기 이후 마케팅 비용을 어떻게 예상하고 있나?
- 지난달부터 마케팅을 조금씩 시작하였으며, 지스타를 계기로 본격적인 마케팅을 시작할 것. 11월말부터 TV CF를 포함하여 시작할 것이며, 출시 이후에 더 큰 마케팅 예정

4. BTS world와 B&S레볼루션 글로벌 출시 계획은?
- BTS world는 2019년 1분기 출시 예상. 빅히트엔터와 IP 활용 계획을 논의하다가 조금씩 미뤄짐.
- B&S 레볼루션 글로벌은 리니지2레볼루션 해외 출시와 비슷하게 진행할 것. 국내 이후 일본을 먼저 갈지 북미를 먼저갈지는 고민 중

5. M&A 진행상황?
- 시너지를 만들 수 있는 업체에 대해서 검토 중이며, 조만간 좋은 결과를 이야기할 수 있을 것

6. 2019년 외형 성장 확대를 위해 어떤 전략을 가지고 있나?
- 국내는 지스타를 통해 공개하는 4종 이외에 준비하고 있는 타이틀 중. 쿵야 2종, 야구게임, 전략 게임, 대전게임 준비 중
- 일본은 일곱개의 대제, 요괴워치 등 선출시를 준비 중. 테라 모바일을 일본 시장 공략. 야구게임도 준비 중
- 북미는 카밤을 통해서 지속적인 신규 게임 론칭 준비 중. 한국에서 개발한 게임도 북미에서 기회를 노릴 것

7. 콘솔 관련해서 진출 준비 상황?
- 세븐나이츠 스위치 버전을 준비 중. 콘솔 개발 투자사에 전략적 투자를 진행한 적 있음

8. BTS 관련된 추가 IP 활용 계획은?
- 새로운 게임 하나 추가로 기획중임. 초기여서 조금 시간이 지나면 구체적으로 공개할 것

9. 인력 충원이 어떻게 진행되고 있고, 내년 인건비 전망?
- 넷마블은 많은 시도를 하고 있음. 효율성을 따진다면 영업이익률을 더 높일 수도 있겠지만, 다양한 시장을 도전해야 하는 이슈도 있음. 국내 근로 환경 변화에 따라 영향을 받았지만 안정화되고 있음. 향후 사업 확대를 하고 기회를 많이 보는 형태로 다양하게 도전할 것이며, 지속적으로 인력을 일정 수준 이상 유지할 것

10. 해리포터 매출 중 이번 분기에 어느정도 이연되었나? 앞으로 다른 게임들도 매출이 이연될 가능성이 있나?
- 해리포터는 2분기에 출시된 초기였기 때문에 초기 효과로 인하여 3분기로 이연되는 매출이 많았음. 2분기에서 3분기 이연된 금액보다 3분기에서 4분기 이연된 금액이 작음
- 향후 출시될 게임도 초기 이연효과가 다 똑같이 생김. 장르별로 이연되어지는 비중은 달라질 수 있는데, 과거 사례를 보면 넷마블 출시 게임이 카밤이나 잼시티 등 다른 자회사에 비해 작은 편


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